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水清木华研究中心中国养老服务行业研究报告 (2013-7-26 18:05:24)
2011年中国养老服务行业研究报告截至2010年底,中国人口共13.4亿人。60岁及以上人口为1.8亿人,占13.3%;65岁及以上人口为1.212亿人,占亿人占8.9%89%。按照居所的不同,养老服...
关于掌上游戏受热捧的研究性学习报告 (2013-7-26 3:47:52)
[关于掌上游戏受热捧的研究性学习报告]小组成员负责人相关学科、语文数学、其他主导学科、语文中文摘要运用主导课程和相关课程的理念,进行广泛深入的社会调查,通过多种方式,了解目前普通高中重点班学生的学习及...
传统游戏在农村幼儿园保教活动中的运用研究开题报告 (2014-7-6 20:30:53)
开题报告范文:传统游戏在农村幼儿园保教活动中的运用研究开题报告尊敬的各位领导、各位专家、老师们:我园课题《传统游戏在农村幼儿园保教活动中的运用研究》,是滁州市立项课题。经批准,今天开题,我代表课题研究...
润滑油行业研究报告 (2007-1-5 17:53:36)
作者:李小勇目录一、润滑油行业概述二、润滑油市场分析(一)国内市场需求(二)产品结构、细分市场(三)价格趋势(四)销售渠道分析三、市场竞争(一)产业价值链分析(二)竞争态势(三)行业关键成功因素四、相...
三大行业人才需求特点调查研究报告 (2013-6-12 19:14:03)
一:调查背景中国的经济面貌在新世纪以来发生的两大变化,不可否认的在很大程度上改变了各行业用人特点的格局。无论是2001年加入wto还是其后的08年金融危机,各行业对人才的需求发面都发生了明显的转变。同...
行业研究报告的框架 (2013-6-14 4:22:17)
一、行业研究报告(a类)包含的主要内容行业发展的背景主要是行业面对的宏观经济环境、环境、政策环境、国际环境等。通过寻找宏观环境与行业发展之间的内在联系,为行业发展的现状提供解释,寻找行业发展的趋势。行...
低段语文教学游戏方法作用探究课题研究方案 (2015-3-28 7:22:45)
低段语文教学游戏方法作用探究课题研究方案一、课题的提出近年来,强调把激发学生的学习兴趣放在位置。游戏教学法是把游戏的形式融于教学中的一种教学活动形式,有利于培养学生学习语文的兴趣。从游戏教学法的研究现...
游戏展览:教育娱乐互动游戏演绎梦想 (2007-10-31 23:02:34)
首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会将举办由新闻出版总署、中国国际贸易促进和版权局主办得到科学技术部、教育部、主义青年团、信息产业部电子信息产品管理司、中国国际经济技术合作咨询公司、市新闻出...
晚会互动游戏(挑水接力、循环相克令、官兵捉贼等13个游戏) (2008-3-31 11:26:29)
晚会互动游戏(挑水接力、循环相克令、官兵捉贼等13个游戏)扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不...
联欢晚会趣味即兴游戏(100个经典的晚会游戏设计) (2008-3-31 11:26:38)
联欢晚会趣味即兴游戏(100个经典的晚会游戏设计)鸿运当头游戏(道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳)1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。2、把乒...
素拓游戏素质练习游戏 (2009-11-9 23:15:54)
a.第一环节,热身游戏:u形排年龄游戏时间:10分钟游戏规则:要求将自己组的人的年龄由左到右由小到大呈u形排列,要求在排列的过程中不能讲话,用眼神,手势等肢体语言交流。记分员在一旁监督并计分,最慢的队...
婴幼教室游戏宝宝动作游戏 (2009-12-26 16:36:08)
漂亮的笔筒准备:彩色皮筋5根、自制纸筒1个过程:彩色的皮筋:家长向宝宝出示彩色皮筋,让宝宝随意地玩,引导(ben文由wuyanrenjia)宝宝认一认皮筋的颜色,再拉一拉皮筋。摘圈圈:家长将皮筋套在小...
开展游戏活动 激活游戏效果 (2015-6-29 15:23:03)
游戏是年幼儿童普遍喜爱的活动。因此幼儿教育中,游戏游戏是促进幼儿健康发展的手段,它能有力促进幼儿身体、认知、社会化和情感等各方面的发展。因此,规程也突出了游戏活动中德育之中的地位。多年来,我们注重以游...
开题报告:小课题研究开题报告:小课题研究实施方案 (2014-11-29 14:48:47)
开题报告:小课题研究开题报告:小课题研究实施方案时间:2014年11月28日立项号kt2014021课题名称农村小学生不良学习习惯的成因及转化策略研究负责人王玉富所在单位汉滨区大同镇新河小学课题研究的...
课题中期报告:《小学语文作文有效入门策略研究》中期研究报告 (2015-2-8 7:21:54)
课题中期报告:《小学语文作文有效入门策略研究》中期研究报告一、本阶段研究内容与完成情况(一)、本阶段研究内容本课题自2014年9月开始准备至今,主要研究了三方面内容:当前小学生作文现状调查、三年级语文...
纺织行业现状存在问题及发展趋势的研究 (2007-1-6 14:57:43)
一、纺织行业介绍及分类1.纺织行业的介绍中国纺织的历史至少可上溯到新石器晚期,迄今已有六、七千年之久。纺织业在我国的国民经济发展中一直占据着地位,棉纱、棉布、呢绒、丝织品、化纤、服装等产量均居世界第一...
能源行业的现状问题及发展趋势研究 (2007-11-15 8:41:36)
一、中国能源现状中国的能源蕴藏量位居世界前列,同时也是世界第二大能源生产国与消费国。中国远景一次能源资源总储量估计为4万亿吨标准煤。但是,人均能源资源占有量和消费量远低于世界平均水平。1990年,中国...
农村消防行业研究材料 (2014-7-24 7:42:20)
农村消防工作有一定的发展,改革开放以来。但与迅速发展的经济相比,还不是很乐观。农村消防工作滞后于经济发展,其原因是多样化的许多老百姓认为,首先是群众的消防不够。火灾离自己海很远,忽略了消防的提高和在火...
酒店行业在采购管理上的问题及对策研究 (2016-5-3 11:31:14)
高等教育自学考试毕业论文封面市地:日照市2015年10月9日专业采购与供应管理姓名联系电话准考证号档案号通讯地址邮编276826论文题目酒店行业在采购管理上的问题及对策研究论文页数15指导教师指导教师...
《关于提高农村中学语文课堂教学效率的研究》的实验研究报告 (2006-6-29 16:21:00)
《关于提高农村中学语文课堂教学效率的研究》的实验研究报告课题名称:关于提高农村中学语文课堂教学效率的研究课题类别:实验研究课题级别:省级立项课题负责人:何成林云南省富源县教育局教研室研究的主要内容:从...
“提高职业学校学生创新意识及实践能力的研究”研究报告 (2011-6-21 10:28:17)
提高职业学校学生创新及实践能力的研究研究报告一、课题的提出在2006年1月9日科学技术大会上讲话,曾指出坚持走中国特色自主创新道路,为建设创新型而努力奋斗。创新是一个民族的灵魂,是一个兴旺发达的不竭动...
村校联办“新父母学校”的实践与研究研究情况总结报告 (2011-11-14 9:32:32)
村校联办“新父母学校”的实践与研究研究情况总结报告正文:《村校联办“新父母学校”的实践与研究》研究情况总结报告南通市“十一五”教育科学规划课题《村校联办“新父母学校”的实践与研究》研究情况总结报告海门...
“特殊家庭学生情感优势智能开发的研究”实验研究开题报告 (2013-6-15 16:24:56)
一、课题的提出关于特殊家庭学生情感优势智能的开发,在国内外曾有专家学者进行过探索研究,已取得较好的成效。1983年,美国哈佛大学心理学教授霍华德·加德纳博士提出“多元智能理论”,引起了教育学界、心理学...
《幼儿园教学常规管理研究》课题研究报告 (2013-6-15 16:43:26)
一、问题的提出快速变化的世界使人们更加关注社会的未来,关注未来社会的主体——今天的孩子们。我们强烈地到社会赋予了幼儿教育更高的期望和更神圣的使命,创优质高效的幼儿教育是每一个幼教工作者的责任。一所幼儿...
“地理教学中地图应用的研究及实践”课题研究报告 (2013-7-26 3:48:01)
[“地理教学中地图应用的研究及实践”课题研究报告]“地理教学中地图应用的研究及实践”课题研究报告一.课题的提出(1)课题提出的背景新课程改革下的课堂教学突出以人为本、以学生发展为本,重点培养学生的学习...
《“‘五课’互动模式”研究》研究报告 (2013-8-20 8:05:01)
.59《“‘五课’互动模式”研究》研究报告《校本教研区域推进策略研究》的子课题一、课题题目:《“‘五课’互动模式”研究》二、承担单位:龙山中学校《“‘五课’互动模式”研究》课题组三、研究时间:2003...
《培养初一学生作文中表达自我情感能力的研究》研究工作报告 (2013-11-9 9:19:20)
《培养初一学生作文中表达自我情感能力的研究》研究工作报告“培养初一学生作文中表达自我情感能力的研究”是陈华承担的桂林市教育科学“十二五”规划课题,课题于2012年7月2日立项,经过一年的研究,本课题在...
《高职院校旅游管理专业校外实习就业基地建设管理研究》研究报告 (2013-11-27 8:15:14)
5《高职院校旅游管理专业校外实习就业基地建设管理研究》研究报告课题类别:省教育科学“十一五”规划2008年度立项一般课题课题批准号:jk08czc049学科分类:职业技术教育课题主持人:覃业银副教授长...
暑假研究性学习课题研究报告——美利坚阶级斗争 (2014-7-2 6:40:34)
.4暑假研究性学习课题研究报告——美利坚阶级斗争到目前为止的一切社会的历史都是阶级斗争的历史。不论有着多么复杂的阶级构成,全部的社会阶级都可以被分为两类,即始终处于相互对立地位的压迫者和被压迫者。他们...
体育课题研究报告:高职院校体育教师科学技术运用现状调查研究 (2014-7-6 20:30:27)
体育课题研究报告:高职院校体育教师科学技术运用现状调查研究一、科学化体育教学的现状研究体育科学化教学主要体现在以下几方面:如何科学的安排体育课时,怎样按照青少年身心特点来科学制定教学计划和大纲,怎样把...
《初中物理实验教学研究》课题研究工作报告 (2014-10-11 13:01:34)
《初中物理实验教学研究》课题研究工作报告一、开题会议《初中物理实验教学研究》课题立项后,在县教研室、学校聂校长及各领导的悉心指导下,由李老师负责召开了《初中物理实验教学研究》开题会。通过开题会议使课题...
职校《培养农村职高学生环保意识的研究》实施研究阶段报告 (2014-10-11 13:30:58)
职校《培养农村职高学生环保的研究》实施研究阶段报告提要:职校《培养农村职高学生环保的研究》实施研究阶段报告一、问卷调查职高学生环保情况在实施课题阶段,为了更好的有目的研究。对本校职高一年级一班和三班的...
《小学拓展性阅读的有效教学策略研究》课题研究结题报告 (2014-10-15 7:54:58)
《小学拓展性阅读的有效教学策略研究》研究结题报告省溧阳市溧城中心小学课题组执笔:张琴波一、课题研究的意义、目的(一)研究的价值和意义1.研究的价值《全日制义务教育语文课程标准(实验稿)》指出要“培养学...
提高习作教学课堂有效性的实践与研究-课题研究报告 (2014-10-30 7:13:37)
提高习作教学课堂有效性的实践与研究课题研究报告理论价值:小学语文教参目标指出:小学生习作教学要求强化学生的习作。所谓习作,是指随时都有用笔来自我表达、与人交流的愿望。强化习作,首先要从培养习作兴趣入手...
《农村中学课堂教学模式的研究》中期研究报告 (2014-11-30 11:18:27)
《农村中学课堂教学模式的研究》阶段性研究报告摘要:市雅关学校这一农村九年义务制学校,在新课程改革深入发展、课堂教学实效性新理念深入人心的基础上,经过多种尝试、不断探索,寻找着一种适合我们学校的新的教学...
“班主任施行小学生自我教育策略研究”研究报告 (2015-2-8 7:11:11)
一问题的提出:1.素质教育要求班主任重视培养学生的自我教育。素质教育的目的是发展人的素质,让每个学生获得全面积极主动的发展,使受教育者学会做人,学会思考,学会生活,学会学习,提倡鼓励个性发展。个性发展...
《七年级学生汉字书写的实践研究》课题研究工作报告 (2017-1-5 9:23:21)
《七年级学生汉字书写的实践研究》课题研究工作报告一、课题提出的依据从我们学校语文识字教育来看,识字是学生再学习的基础,这是学生终身学习与终身发展的最基本的工具,作为中学生应责无旁贷的学会并掌握它。新课...
《学校优秀管理模式研究》中期研究报告 (2017-1-7 22:15:39)
一、课题起源推进义务教育优质均衡发展是当前教育改革发展的重中之重。如何在教育优质均衡发展的道路上寻求突破、如何进一步提高义务教育的办学质量、如何用新的办学模式让更多的人民群众享受优质教育,多年来,我校...
游戏管理述职报告 (2006-11-29 15:53:43)
自盛大网络签约在线即时战略游戏《破碎银河系》以来,我们就一直在进行努力而细致的工作,力求为您早日带来精品的即时战略网络游戏。转眼银河管理开展工作已近一月,在这个短短的一个月里,我们一直在苦练内功,看着...
当代大学生对网络游戏的态度和认识状况调查报告 (2008-1-16 15:21:28)
当代大学生对网络游戏的态度和认识状况调查报告当代大学生对网络游戏的态度和认识状况调查报告自从网络游戏进入中国,它便始终受到众多视点的关注。对于中国游戏厂商而言,网络游戏提供了一个持续性的利润来源以及免...
盛大的游戏业报告-##水产大学 (2008-3-30 10:24:54)
盛大网络公司前来我校上海水产大学作“游戏业报告”,当看到海报时,我的心情还是不错的。虽说对网络素无好意,但看到游戏能走入学校,走上讲台,怎么说也是一大进步。怀着激动的心情挤进报告厅,想好好享受一下精神...
3G手机游戏市场调查报告 (2009-7-15 0:27:29)
3g手机游戏市场调查报告手机游戏世界与著名手机游戏公司阳光加信联合多家游戏开发运营厂商、数码媒体,通过网站调查问卷方式在手机游戏品质、用户体验、下载渠道、价格等向广大中国手机游戏玩家全面调查数据进行分...
家用游戏主机网络接入率调查报告 (2013-6-12 11:22:45)
当越来越多的网游和在线联机平台取代传统的仙剑、轩辕剑,联机网战成为pc游戏的主流。过去的一段时间,在线联机游戏仿佛是pc游戏一家独大的杀手锏,吸引着无数玩家投身其中。曾经掀起局域网联机热潮的csbut...
关于在汇众教育从事游戏场景设计岗位的实习报告 (2013-6-26 18:02:37)
关于益智科技有限公司合肥分公司从事游戏场景设计岗位的实习报告一、实习单位及岗位简介(一)实习单位简介此次汇众益智科技有限公司合肥分公司实习学习,就是为了延续在大学里所学的专业,继续深造,并且决定要把动...
社会实践报告-游戏教学趣味无穷 师生情谊乐中升华 (2013-8-23 6:49:50)
[社会实践报告-游戏教学趣味无穷师生情谊乐中升华]7月14日,湛江师范学院“曦望”实践队支教组在湖南实践基地进行了体育教学,结合游戏,形式多种多样,大受学生欢迎与喜爱,社会实践报告-游戏教学趣味无穷师...
Java实训报告——greenfoot游戏制作 (2014-1-6 8:26:35)
下载:58java实训报告——greenfoo.doc《java实训报告》——greenfoot游戏程序设计班级:微应1211成员:胡文亚吴桐安徽水利水电职业技术学院第1页共14页第一部分1.1设计目...
网络游戏测试报告 (2014-7-15 7:06:18)
一、另类的游戏风格:在休闲网游以竟速、按键节奏为主流趋势的今天,疯狂弹头作为一款真实物理判定系的射击类游戏横空出世,带您步入疯狂的虚拟世界。在这里您会感受到实时的战斗爽快感、轻松搞笑的休闲风格和团队合...
低段语文教学游戏方法作用探究开题报告 (2015-3-28 7:23:01)
低段语文教学游戏方法作用探究开题报告一、课题研究的背景、意义近年来,强调把激发学生的学习兴趣放在位置。游戏教学法是把游戏的形式融于教学中的一种教学活动形式,有利于培养学生学习语文的兴趣。从游戏教学法的...
关于网络游戏市场的调查报告 (2015-8-1 8:04:41)
调查时间;20年调查地点:网络调查内容:关于网络游戏市场的调查调查对象:网游用户1.虚拟物品市场概况网络游戏虚拟物品交易是指网络游戏用户通过游戏运营商提供的服务和网络游戏程序预先设定的游戏规则获得运营...
2016年大学生玩游戏调查报告 (2016-6-2 7:59:32)
为了解学生玩电脑游戏的分层情况,根据游戏类型的不同属性,推测出学生在精神上寻求解放哪类型的精神压力,进行针对性的建议学校家庭教育方法,满足当代学生在精神上的空缺,以促进学生的身心健康,提高文化课程,定...
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