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游戏开发项目助理的年终总结

游戏开发项目助理的年终总结

时间:2010-5-5 10:28:21  [下载该文章]  [会员注册]
年终总结光阴似箭,日月如梭,我们又迎来了充满希望与活力的2010年。进入公司一年有余,获益颇深。为自己在如此团结友爱的集体中工作深感荣幸,回首前段时间工作的点点滴滴,自我感觉有了很大的提高,同时学到了团队合作精神以及为人处事方式。过去的一年里,我们游戏开发项目部的工作内容比较繁琐。涉及到游戏版本的更新,游戏各个模块的测试,主线支线配置,编辑器配置的检查,策划美术资源的导入,会议记录和整理。具体如下:一:版本的更新:在每次打包前根据策划和美术提供的资源进行更新。在ab上对游戏的版本更新记录进行整理。二:配置的检查:包括检查新手主线和新手支线的任务配置,检查编辑器中npc、物品、任务编辑器中的配置,补充美术的场景资源,根据美术提供的表格更新场景文件以及配置,更新美术配置参数。三:bug的测试测试jira和bug贴上的bug,检查完成情况。四:各个模块的测试:测试的流程,测试法术伤害,测试家族系...
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