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单片机程序设计总结

单片机程序设计总结

时间:2012-11-23 8:51:01  [下载该文章]  [会员注册]
经过多年的单片机领域研究,总结一下几点的程序设计的经验要想设计程序就必须了解单片机一些基础知识1指令是指计算机执行某种操作的命令,仅仅是简单完一件细小工作命令。如movlw06h或i=006就是将06h的立即数移动给单片机内的工作寄存器。或o6h的立即数赋予i1,程序是指众多的单片机指令构成有一定规模及次序,具有特定功能、能完成特定任务的指令集合。只要了解这些你就可以知道,程序是什么了,就是我们日常生活中的一些做事流程,用指令书写的方式记下来。就这么简单。接下来就是变量,他是为指令运行的提供操作对象空间,没有的变量,指令与程序就是神马浮云。什么都不是。空间是什么,说白就是可以放东西的地方,单片机的空间就是他的内存是可以用来存放数据了单片机定义为寄存器。那数据是什么呢,说白了就是个数二进制的数,为什么用二进制呢,就是因为计算机很傻了,他就走两个极端,要么没有电,要么有电,没有中间态,所以就用...
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